xiudi/xd002: Remove broken oversized multilayer_rgb
keymap (#24480)
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dd0068cfd4
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d0d170e6a0
@ -1,22 +0,0 @@
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/* Copyright 2020 elmo-space<mail@elmo.space>
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* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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* it under the terms of the GNU General Public License as published by
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* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
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* (at your option) any later version.
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* This program is distributed in the hope that it will be useful,
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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* GNU General Public License for more details.
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* You should have received a copy of the GNU General Public License
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* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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#pragma once
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/*enable layers*/
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#undef NO_ACTION_LAYER
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/* increase tap duration (spotify doesn't like very short taps)*/
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#define TAP_CODE_DELAY 100
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@ -1,174 +0,0 @@
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/* Copyright 2020 elmo-space<mail@elmo.space>
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* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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* it under the terms of the GNU General Public License as published by
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* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
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* (at your option) any later version.
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* This program is distributed in the hope that it will be useful,
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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* GNU General Public License for more details.
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* You should have received a copy of the GNU General Public License
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* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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#include QMK_KEYBOARD_H
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#include "rgblite.h"
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// Defines names for use in layer keycodes and the keymap
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enum layer_names {
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_BASE,
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_FUNC,
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};
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// set your keycodes here
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#define layer1_left KC_PAUS
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#define layer1_right KC_MPLY
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#define layer2_left KC_MPRV
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#define layer2_right KC_MNXT
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enum custom_keycodes {
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LEFT1 = SAFE_RANGE,
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RIGHT1,
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LEFT2,
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RIGHT2
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};
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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[_BASE] = LAYOUT(
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LEFT1, RIGHT1
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),
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[_FUNC] = LAYOUT(
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LEFT2, RIGHT2
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||||||
)
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||||||
};
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static bool key1_down = false;
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static bool key2_down = false;
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static char layer_switched = 0; // this prevents the individual keys getting triggered after a layerchange
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bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record)
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{
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||||||
switch (keycode)
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||||||
{
|
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||||||
case LEFT1:
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||||||
if (record->event.pressed)
|
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||||||
{
|
|
||||||
if (key2_down)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
layer_on(1);
|
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||||||
layer_switched = 2;
|
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||||||
return false;
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|
||||||
break;
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|
||||||
}
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||||||
key1_down = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
if (layer_switched > 0) {
|
|
||||||
--layer_switched;
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|
||||||
key1_down = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
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||||||
tap_code(layer1_left);
|
|
||||||
key1_down = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case RIGHT1:
|
|
||||||
if (record->event.pressed)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (key1_down)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
layer_on(1);
|
|
||||||
layer_switched = 2;
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
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||||||
key2_down = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
if (layer_switched > 0) {
|
|
||||||
--layer_switched;
|
|
||||||
key2_down = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
tap_code(layer1_right);
|
|
||||||
key2_down = false;
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
break;
|
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||||||
case LEFT2:
|
|
||||||
if (record->event.pressed)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (key2_down)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
layer_off(1);
|
|
||||||
layer_switched = 2;
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
key1_down = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
if (layer_switched > 0) {
|
|
||||||
--layer_switched;
|
|
||||||
key1_down = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
tap_code(layer2_left);
|
|
||||||
key1_down = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case RIGHT2:
|
|
||||||
if (record->event.pressed)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (key1_down)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
layer_off(1);
|
|
||||||
layer_switched = 2;
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
key2_down = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
if (layer_switched > 0) {
|
|
||||||
--layer_switched;
|
|
||||||
key2_down = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
tap_code(layer2_right);
|
|
||||||
key2_down = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// layer colors
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||||||
layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
|
|
||||||
switch (get_highest_layer(state)) {
|
|
||||||
case _FUNC:
|
|
||||||
rgblite_setrgb(RGB_RED);
|
|
||||||
break;
|
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||||||
default: // for any other layers, or the default layer
|
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||||||
rgblite_setrgb(RGB_GREEN);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return state;
|
|
||||||
}
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// default color
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void keyboard_post_init_user(void) {
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||||||
rgblite_init();
|
|
||||||
rgblite_setrgb(RGB_GREEN);
|
|
||||||
}
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@ -1,13 +0,0 @@
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|||||||
#pragma once
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||||||
#include "ws2812.h"
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||||||
#include "color.h"
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||||||
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static inline void rgblite_init(void) {
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||||||
ws2812_init();
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
static inline void rgblite_setrgb(uint8_t _r, uint8_t _g, uint8_t _b) {
|
|
||||||
rgb_t leds[RGBLIGHT_LED_COUNT] = {{.r = _r, .g = _g, .b = _b}, {.r = _r, .g = _g, .b = _b}};
|
|
||||||
ws2812_setleds(leds, RGBLIGHT_LED_COUNT);
|
|
||||||
}
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@ -1,2 +0,0 @@
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|||||||
WS2812_DRIVER_REQUIRED = yes
|
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||||||
EXTRAKEY_ENABLE = yes
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